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从入门到精通,零基础学习AN(2017)软件

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从入门到精通,零基础学习AN(2017)软件
软件类型:软件学习 » 影视动画软件
更新时间:2021.8.19
软件语言:中文软件
软件大小:584M
软件版权:正式版
运行系统:windows
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Animate由原Adobe Flash更名得来,维持原有Flash开发工具支持外新增HTML5创作工具,为网页开发者提供更适应现有网页应用的音频、图片、视频、动画等创作支持。Animate CC将拥有大量的新特性,特别是在继续支持Flash SWF、AIR格式的同时,还会支持HTML5Canvas、WebGL,并能通过可扩展架构去支持包括SVG在内的几乎任何动画格式.


受众人群:二维动画、网页设计、广告设计、交互设计等领域设计师,学生及业余爱好者


第一章 软件入门
第1课 软件入门基础介绍
第2课 软件界面与设置
1.png
第二章 基础工具使用
第1课 矩形与多边形工具
第2课 油漆桶工具
第3课 钢笔工具与画笔工具
第4课 文本工具(一)
第5课 文本工具(二)
第6课 其他工具
第7课 动画人物绘制(1)
第8课 动画人物绘制(2)
第9课 场景绘制
2.png
第三章 基础动画制作
第1课 时间轴与帧的概念
第2课 帧的速率
第3课 实例动画-人物的跳跃
第4课 图层、元件与库(一)
第5课 图层、元件与库(二)
第6课 元件的属性(一)
第7课 元件的属性(二)
第8课 元件的属性(三)
第9课 动画实例-球的掉落
第10课 动画实例-开灯效果
第11课 传统补间(一)
第12课 传统补间(二)
第13课 传统补间(三)
第14课 形状补间(一)
第15课 形状补间(二)
第16课 实例动画-文字动画(一)
第17课 实例动画-文字动画(二)
第18课 实例动画-袋鼠的跳跃
第19课 实例动画-人物走路
第20课 实例动画-人物跑步
第21课 实例动画-球体运动

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第四章 引导与遮罩
第1课 引导层介绍
第2课 引导层动画(一)
第3课 引导层动画(二)
第4课 遮罩层
第5课 遮罩层的运用(一)
第6课 遮罩层的运用(二)
第7课 实例动画-写字
第8课 实例动画-星球运动

4.png
第五章 文件输出
第1课 文件的输出与格式

5.png
我能获得什么?
从零开始了解并掌握Animate软件的基础操作方法
了解网页设计等领域flash的应用和工作流程
制作交互式HTML动画内容学会制作简单的动画案例
最终导出影片学完全部课程






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